百家樂系統下注和局-百家樂系統下注玩法 - 泊樂百家樂系統下注-自動投注-下三路打法-下三路教學-百家樂預測下注

百家樂系統下注和局-百家樂系統下注玩法

百家樂系統下注和局-百家樂系統下注玩法

百家樂預測下注注碼,百家樂預測下注打法,百家樂預測下注戰略,百家樂預測下注遊戲,歐博百家樂預測下注牌路,歐博百家樂預測系統,歐博百家樂預測遊戲方法,歐博百家樂預測開牌,歐博百家樂預測平台,歐博百家樂系統下注攙法,歐博百家樂系統買注,歐博百家樂系統下注打法,歐博百家樂系統下注發牌,歐博百家樂系統下注點數計算,歐博百家樂系統下注賠率,百家樂系統下注,百家樂自動投注,百家樂下三路打法,百家樂下三路教學,百家樂預測下注,百家樂預測開牌,百家樂預測牌面,百家樂自動開牌,百家樂自動下注,百家樂自動打牌,百家樂下三路投注,歐博百家樂預測大小機率分析

百家樂系統下注和局

百家樂系統下注遊戲中的和是指莊、閒兩區域在點數上發生相同時的結果。賭場為了讓“和”也進入DB程序,就在賭台上人為地設置了第三個區域,並用“和”字來表示。

“和”在漢語中有和平、沒有爭端的意思。“和”對莊、閒來說,是平局的意思。可見賭場在第三個區域上用“和”字的符號來表示倒是十分恰當。

“和”在百家樂系統下注中佔有多少比例呢?在賭台上無非有三種情況:不是莊贏,就是閒贏,還有和局。但這三種情況不代表它們(莊、閒、和三種符號)在整體中各佔三分之一。

 

百家樂系統下注玩法

從理論上講:

一、 莊勝閒:由 1點勝0點到9點勝8點止,共有45種情況。

具體情況如下:

1點勝0點

2點勝1、0點

3點勝2、1、0點.

4點勝3、2、1、0點.

5點勝4、3、2、1、0點.

6點勝5、4、3、2、1、0點.

7點勝6、5、4、3、2、1、0點.

8點勝7、6、5、4、3、2、1、0點.

9點勝8、7、6、5、4、3、2、1、0點.

二、 閒勝莊:由 1點勝0點至9點勝8點止,共有45種情況。

具體情況如下:

1點勝0點.

2點勝1、0點.

3點勝2、1、0點.

4點勝3、2、1、0點.

5點勝4、3、2、1、0點.

6點勝5、4、3、2、1、0點.

7點勝6、5、4、3、2、1、0點.

8點勝7、6、5、4、3、2、1、0點.

9點勝8、7、6、5、4、3、2、1、0點.

三、和狀態:由 0點對0點到9點對9點止,共有10種情況。

具體情況如下:

0點對0點.

1點對1點.

2點對2點.

3點對3點.

4點對4點.

5點對5點.

6點對6點.

7點對7點.

8點對8點.

9點對9點.

從上面的數據情況說明莊、閒之間點數排列共有 100種。

百家樂系統下注和局從理論上講:

一、 “莊”符號在莊、閒、和總數內應該佔45%的比例,這與實地記錄數據45.02%是接近的。

二、 “閒”符號在莊、閒、和總數內應該佔45%的比例,這與實地記錄數據45.25%是相符的。

三、 “和”符號在莊、閒、和總數內應該佔10%的比例,這與實地記錄數據9.7%是接近的。

從理論上講, “和區域”不是賭場收入的主要來源,“和”的存在會搶占莊、閒符號的百分比,會拖延DB時間。賭場只要調整DB規則,就可以取消和的存在,讓莊、閒兩區域在每次較量中都能決出勝負。

總之,對這個問題應有如下認識:

一、 百家樂系統下注和局中的“和”是一個低於莊、閒研究的課題。

二、由於 賭場規則上的原因,和區域沒有獲牌資格,所以和區域對莊、閒區域不具有敵對狀態,而莊、閒區域對“和地”之威脅,在數學上處於大於等零的狀態。

三、 賭場不取消“和”的存在,是對bjl屬性(“習性”、“脾氣”)的“尊重”。如果強制取消,就會破壞bjl內部50%的結構,使bjl不攻自破。

四、押莊、押閒的 賭客在出現“和局”後,會產生不同程度的心理壓力。可見“和”在客觀上是賭場向賭客投下的一顆顆“精神混亂彈”。它摧殘賭客正常的DB心理,使賭客見到和局後就會神經過敏,具體表現為猶豫不決。賭客經歷的和局越多,心態越壞。本文方法對“和”局主張賭客採取不理會態度,加以對待。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。